Archives de catégorie : Ressources pédagogiques numériques

Ressources numériques ASH

La circonscription ASH 21 propose un site de ressources très utiles pour les enseignants devant composer avec l’inclusion scolaire.

L’objectif du site est de référencer, de façon quasi exhaustive, les logiciels, applications et extensions permettant de faciliter l’inclusion des élèves en difficulté scolaire et/ou en situation de handicap, par le biais du numérique.

Les solutions exposées sont multiplateformes (PC, tablettes, tous les systèmes d’exploitation), et le parti pris est de ne proposer que des freewares (gratuites) ou parfois sharewares (complètes mais simplement limitées dans dans leur nombre d’utilisations), afin de toujours pouvoir trouver une solution avec le matériel dont on dispose.

Accédez ici au site de ressources numériques ASH21

Présentation du Rallye Internet Cycle 3

Dans le cadre du développement des usages du numérique, une activité « rallye internet » est proposée aux classes de cycle 3 par la DSDEN de Côte-d’Or.

L’activité est réalisée par l’équipe des Enseignants Référents aux Usages du Numérique, avec l’aide de Conseillers Pédagogiques Départementaux ou de Circonscription.

L’activité « Rallye Internet » invite les élèves à conduire des recherches documentaires, à communiquer avec internet, à s’interroger sur la validité des informations, ce qui leur permet de développer tout au long de l’année leur maîtrise des compétences liées au numérique et d’acquérir progressivement les compétences du CRCN et du socle commun.


Différentes thématiques ont été abordées depuis 2003, en relation avec les différents domaines des programmes du cycle 3, comme l’éducation citoyenne , la culture scientifique, l’éducation artistique, la géographie, l’histoire…

Fin 2016, une nouvelle formule est conçue, entièrement en ligne, afin de permettre l’utilisation de nouveaux outils numériques (tablettes, chromebook…) et de proposer aux élèves des activités interactives, centrées sur la recherche d’informations.

La formule en ligne :

Depuis 2017, Le Rallye Internet proposé aux classes de cycle 3 par la DSDEN 21 a une forme totalement nouvelle.

1- Centré sur la recherche d’informations, le rallye propose des activités entièrement en ligne. Au fur et à mesure des activités, les élèves sont guidés vers une recherche assez générale, puis de plus en plus précise. Ils sont incités à vérifier la pertinence des informations recueillies.

2- Une deuxième phase invite les classes à produire une réalisation, qu’elle soit informative (documentaire, affiche), littéraire (écriture individuelle ou collaborative) ou artistique, faisant la synthèse des recherches effectuées ou s’inspirant de la thématique proposée.

3- En fin de rallye, les documents produits par les différentes classes sont rassemblés sous la forme d’un recueil (au format numérique) distribué à l’ensemble des classes participantes.

La thématique de l’année :

En 2017, le rallye avait pour thème « la gastronomie et le vignoble en Côte d’Or ».

En 2018, le rallye avait pour thème « contes, mythes et légendes »

En 2019, le rallye avait pour thème « tous égaux, tous différents« .

En 2020, le rallye avait pour thème « le changement climatique« 

En 2022, le rallye avait pour thème « En route pour l’Europe ! »

En 23-24, nous proposons aux classes de travailler autour de la thématique des J.O 2024 !

Déroulement du rallye :

dès juin : inscription des classes au Rallye Internet : inscrivez votre classe ici !

6 novembre 2023 : mise en ligne des premières activités de recherche et de découverte de la thématique

Présentation des Rendez-vous TICE

L’équipe départementale ERUN vous propose ses « Rendez-vous TICE cycle 2 », réunis sur ce site.

Proposées aux élèves de cycle 2, ces activités peuvent être réalisées sur tout appareil numérique (ordinateur, tablette, chromebook, smartphone…) bénéficiant d’une simple connexion à internet, sans aucun téléchargement de contenu.

Pour les ordinateurs sans connexion, une seconde version des activités est proposée en téléchargement.

Vous trouverez sur le site « activités en ligne » un ensemble varié d’activités pédagogiques, liées aux principales disciplines enseignées à l’école élémentaire : français, mathématiques, éducation morale et civique, questionner le Monde, langues vivantes étrangères, pratiques artistiques et histoire des arts, initiation à la programmation…

Présentation des activités en ligne

L’équipe départementale ERUN vous propose ses « activités en ligne », réunies sur ce site.

Proposées aux élèves de cycle 2 et cycle 3, ces activités ont toutes en commun de pouvoir être réalisées sur tout appareil numérique (ordinateur, tablette, chromebook, smartphone…) bénéficiant d’une simple connexion à internet, sans aucun téléchargement de contenu.

Vous trouverez sur le site « activités en ligne » un ensemble varié d’activités pédagogiques :

Les enquêtes du Palais : activité de lecture-compréhension à destination des élèves de cycle 3

Les enquêtes du Panda : activité de lecture à destination des lecteurs débutants

Les Démasqueurs : pour apprendre à débusquer les fausses informations (fake news)

Seines de Méninges : pour développer des compétences numériques spécifiques (recherche inversée sur une image, traitement de texte, tableur, logiciel de géométrie)

les Number Games (cycle 2 & 3) : jeux mathématiques

Découvrir le Chromebook : activité de découverte à destination des élèves de la métropole dijonnaise

 

Présentation de l’action « Tw’haiku »

Les classes participantes sont invitées à produire des Haïkus, formes japonaises de courtes poésies, en réponse à une photographie proposée par l’équipe de conception. Ces productions sont publiées sur EduTwit, site de micro-blogue dédié aux élèves et proposé par l’association AbulEdu-fr.

Tw'Haïku

 

Pour participer

Les classes participantes produiront un haïku, en réponse à une image publiée par l’équipe de conception. Quatre photographies (une par semaine) seront proposées successivement sur ÉduTwit pour chaque thème. Chaque semaine, les classes s’inspirent d’une et une seule photographie publiée pour créer et publier un haïku.
Elles peuvent ensuite découvrir les productions des autres classes puis indiquer celles qu’elles apprécient en cliquant sur « J’aime ».
Un recueil de poésies virtuel sera créé à partir des haïkus les plus appréciés.

Pour qui ?

Toutes les classes volontaires d’école primaire ou de collège peuvent participer à ce projet. Il suffit de s’inscrire sur Inscription TwHaïku.

Chaque classe devra disposer d’un compte sur ÉduTwit et s’inscrire dans les espaces dédiés aux différents thèmes de Tw’Haïku : Tw’Haïku : l’art, Tw’Haïku : l’eau, Tw’Haïku : les animaux et Tw’Haïku : les couleurs.

Pour quoi ?

Pour donner le gout de lire et d’écrire de la poésie, en la soumettant à la lecture d’un public.
Pour s’initier à l’utilisation du micro-blogue dans un environnement non intrusif, sécurisé et pensé pour des enfants d’écoles primaires.

Pour en savoir plus et s’inscrire :

http://tw-haiku.ac-dijon.fr/